List

Kurzus menete

1. Tudás és specifikáció 2. Számítógép architektúra, Alapfogalmak: adat, kifejezés 3. Alapfogalmak: utasítás, állapot OS Interpreter 4. Függvények, Lokális/Globális 5. Strukturális programozás, Git 6. Programozási paradigmák Összefoglalás 7. Algoritmusok Intro 8. Turing-gép, Halting problem, Internet architektúra, Scraping 9. Bonyolultságanalízis


In Lectures:


Mit kellene tudni?

1. Megfogalmazni egy programozási problémát <!-- .element: class="fragment" --> 1. Számításelmélet értelmét elmagyarázni <!-- .element: class="fragment" --> 1. Lebontani egy komplex problémát egyszerűbbekre <!-- .element: class="fragment" --> 1. Megérteni egy leírt programot <!-- .element: class="fragment" --> 1. Megírni egy programot <!-- .element: class="fragment" --> 1. Találni érdeklődést és folytatást <!-- .element: class="fragment" --> <center><img src="https://pics.me.me/doctors-googling-stuff-online-does-not-make-you-a-doctor-61282088.png"></center> -->


In Lectures: